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口香糖

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有趣味道的嚼劲口香糖。 咀嚼的乐趣有助于忘记饥饿。

生产方案

方案 A
欢乐花 ×2 橡胶 ×2 口香糖 ×4劳动量 900
生产建筑 手工艺作坊
方案 B
树液 ×2 橡胶 ×2 口香糖 ×2劳动量 700
生产建筑 手工艺作坊

用途

居民消费

可用生活用品

使用效果

使用后获得的效果。

  • 乐趣消耗速度 -10%
  • 食物消耗速度 -10%

游戏属性

资源用途类别
生活用品 区分普通资源、食物、生活用品和不可破坏资源。
满足的需求
生活用品需求 表示使用该资源满足哪种居民需求。
可使用阶层
上层阶级 表示哪些居民阶层可以食用或使用。
生活用品等级
3 级 食物或生活用品的等级。
生活满足度
+12 点 使用后增加或减少的生活满足度。
生活满足度衰减
每次需求更新减少 0.05 点 获得的满足度在每次需求更新时变化多少。
基础价格
60 皮亚 资源的初始价格;实际成交价可能变化。
贸易包装量
8 个 / 包 外交贸易中每包包含的资源数量。