进入编辑

坚果

← 返回资源列表

松鼠喜欢的坚果。 虽然坚硬,但如果牙齿够坚固,可以吃。

用途

居民消费

可用食物

食用效果

食用后获得的效果。

  • 防御力 +1 点

游戏属性

资源用途类别
食物 区分普通资源、食物、生活用品和不可破坏资源。
满足的需求
饥饿需求 表示使用该资源满足哪种居民需求。
可食用阶层
中产阶级及以上 表示哪些居民阶层可以食用或使用。
食物等级
2 级 食物或生活用品的等级。
饥饿满足度
+25 点 食用后增加或减少的饥饿满足度。
饥饿满足度衰减
每次需求更新减少 0.05 点 获得的满足度在每次需求更新时变化多少。
基础价格
24 皮亚 资源的初始价格;实际成交价可能变化。
贸易包装量
5 个 / 包 外交贸易中每包包含的资源数量。