
A dish of noodles mixed with sauce. A delightful cuisine that can only be delicious or more.
生产方案
方案 A
生产建筑
Grill
Grill方案 B
生产建筑
Grill
Grill用途
居民消费
Available Food
食用效果
食用后获得的效果。
- 力量 +2 点
- 敏捷 +2 点
- 食物消耗速度 +10%
游戏属性
- 资源用途类别
- 食物 区分普通资源、食物、生活用品和不可破坏资源。
- 满足的需求
- 饥饿需求 表示使用该资源满足哪种居民需求。
- 可食用阶层
- 上层阶级 表示哪些居民阶层可以食用或使用。
- 食物等级
- 3 级 食物或生活用品的等级。
- 饥饿满足度
- +60 点 食用后增加或减少的饥饿满足度。
- 饥饿满足度衰减
- 每次需求更新减少 0.05 点 获得的满足度在每次需求更新时变化多少。
- 基础价格
- 70 皮亚 资源的初始价格;实际成交价可能变化。
- 贸易包装量
- 5 个 / 包 外交贸易中每包包含的资源数量。
Raw Meat ×2
Flour ×3
Cheese ×1
Hermit Crab ×1
Oil ×1