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香水

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拥有芬芳香气的香水。 它的香味对使用者产生很大的影响。

生产方案

方案 A
玻璃瓶 ×3 青蛙 ×1 花朵 ×3 香水 ×3劳动量 1000
生产建筑 调香厂
方案 B
玻璃瓶 ×3 仙人掌花 ×3 香水 ×3劳动量 1000
生产建筑 调香厂
方案 C
玻璃瓶 ×3 没药 ×2 水 ×1 香水 ×3劳动量 1000
生产建筑 调香厂

用途

居民消费

可用生活用品

使用效果

使用后获得的效果。

  • 智力 +3 点
  • 躲闪率 10%

游戏属性

资源用途类别
生活用品 区分普通资源、食物、生活用品和不可破坏资源。
满足的需求
生活用品需求 表示使用该资源满足哪种居民需求。
可使用阶层
上层阶级 表示哪些居民阶层可以食用或使用。
生活用品等级
3 级 食物或生活用品的等级。
生活满足度
+12 点 使用后增加或减少的生活满足度。
生活满足度衰减
每次需求更新减少 0.05 点 获得的满足度在每次需求更新时变化多少。
基础价格
100 皮亚 资源的初始价格;实际成交价可能变化。
贸易包装量
5 个 / 包 外交贸易中每包包含的资源数量。