← 返回资源列表在木工厂制作的工具。 广泛用在各种建筑。生产方案方案 A 木棍 ×3→ 工具 ×3劳动量 450生产建筑 木工厂用途用于生产方案 A 黑曜石 ×2+ 铜线 ×4+ 工具 ×1→ 战斗电路 ×2劳动量 1500生产建筑 电路工厂方案 A 骨头 ×1+ 皮革 ×1+ 工具 ×1→ 骨匕首 ×3劳动量 700生产建筑 灵媒作坊方案 A 纸 ×5+ 染料 ×1+ 工具 ×1→ 书 ×6劳动量 1500生产建筑 印刷所方案 B 丝绸 ×2+ 染料 ×2+ 工具 ×1→ 书 ×6劳动量 1500生产建筑 印刷所方案 C 纸莎草 ×10+ 染料 ×1+ 工具 ×1→ 书 ×6劳动量 1500生产建筑 印刷所方案 A 蜂蜡 ×1+ 工具 ×1→ 蜡烛 ×3劳动量 500生产建筑 手工艺作坊方案 A 金块 ×2+ 铜线 ×4+ 工具 ×1→ 特性电路 ×2劳动量 1500生产建筑 电路工厂方案 A 铜块 ×1+ 工具 ×1+ 木棍 ×1→ 哑铃 ×3劳动量 900生产建筑 铁匠铺方案 B 铁块 ×1+ 工具 ×1+ 木棍 ×1→ 哑铃 ×3劳动量 900生产建筑 铁匠铺方案 A 金块 ×1+ 珊瑚 ×3+ 工具 ×1→ 金首饰 ×3劳动量 1800生产建筑 铁匠铺方案 A 铁块 ×1+ 工具 ×1→ 铁板 ×4劳动量 900生产建筑 铁匠铺方案 A 水晶 ×1+ 工具 ×1→ 宝石 ×2劳动量 800生产建筑 珠宝首饰店方案 A 黏板岩 ×1+ 净化花 ×1+ 工具 ×1→ 净化石 ×2劳动量 600生产建筑 净化工坊方案 A 皮革 ×2+ 工具 ×1→ 鞋 ×4劳动量 800生产建筑 皮革厂方案 A 镍 ×2+ 铜线 ×4+ 工具 ×1→ 工作电路 ×2劳动量 1500生产建筑 电路工厂建筑消耗 美容院服务耗材1 个每份可服务 4 次 学校服务耗材1 个每份可服务 4 次游戏属性资源用途类别普通资源 区分普通资源、食物、生活用品和不可破坏资源。基础价格20 皮亚 资源的初始价格;实际成交价可能变化。贸易包装量15 个 / 包 外交贸易中每包包含的资源数量。每份服务次数4 次 一份服务耗材能够提供的服务次数。