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机器鼠充电站

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使用电力为机器鼠恢复行动力的建筑。 为防止机器鼠耗尽行动力,需策略性地放置。

建造材料

建造该建筑需要的资源与数量列表。

游戏属性

放置/运行条件
建筑需要地基才能工作。;自动连接到周围的电源储存器并消耗电力。;建筑的运行需要部署机器鼠。 建筑放置或运行时必须满足的条件。
需要岗位鼠民
不需要分配岗位鼠民 表示建筑是否必须分配一名岗位鼠民。
建筑类别
基础 建筑在建造菜单中的大类。
服务对象阶层
所有阶层 表示哪些居民阶层可以使用这座建筑提供的服务。
建筑/服务等级
0 级 服务设施用于可用性判断和等级显示的等级。
外观变体数
1 种 建筑可用的外观或朝向变体数量。
占地宽度
1 格 建筑横向占用的游戏格数。
占地高度
2 格 建筑纵向占用的游戏格数。
建造劳动量
160 劳动量 完成施工所需的工作量,不是建造时间。
建筑耐久
100 点耐久 建筑的最大生命值/耐久。
建造费用
50 皮亚 下达建造时支付的皮亚。
耗电
8 W / 游戏小时 建筑自身的固定运行耗电或按操作动态耗电。