
A structure to recharge Ratrons' energy. Place strategically to prevent Ratrons from collapsing.
建造材料
建造该建筑需要的资源与数量列表。
游戏属性
- 放置/运行条件
- 建筑需要地基才能工作。;自动连接到周围的电源储存器并消耗电力。;建筑的运行需要部署机器鼠。 建筑放置或运行时必须满足的条件。
- 需要岗位鼠民
- 不需要分配岗位鼠民 表示建筑是否必须分配一名岗位鼠民。
- 建筑类别
- 基础 建筑在建造菜单中的大类。
- 服务对象阶层
- 所有阶层 表示哪些居民阶层可以使用这座建筑提供的服务。
- 建筑/服务等级
- 0 级 服务设施用于可用性判断和等级显示的等级。
- 外观变体数
- 1 种 建筑可用的外观或朝向变体数量。
- 占地宽度
- 1 格 建筑横向占用的游戏格数。
- 占地高度
- 2 格 建筑纵向占用的游戏格数。
- 建造劳动量
- 160 劳动量 完成施工所需的工作量,不是建造时间。
- 建筑耐久
- 100 点耐久 建筑的最大生命值/耐久。
- 建造费用
- 50 皮亚 下达建造时支付的皮亚。
- 耗电
- 8 W / 游戏小时 建筑自身的固定运行耗电或按操作动态耗电。
Battery ×1
Iron Plate ×4