进入编辑

Gold Accessory

← 返回资源列表

A fancy looking golden accessory. Makes the user to feel better in all aspects.

生产方案

方案 A
Gold Ingot ×1 Coral ×3 Tool ×1 Gold Accessory ×3劳动量 1800
生产建筑 Blacksmith
方案 B
Gold Ingot ×1 Jewel ×3 Gold Accessory ×3劳动量 1100
生产建筑 Blacksmith

用途

居民消费

Available Necessities

使用效果

使用后获得的效果。

  • 力量 +2 点
  • 敏捷 +2 点
  • 智力 +2 点

游戏属性

资源用途类别
生活用品 区分普通资源、食物、生活用品和不可破坏资源。
满足的需求
生活用品需求 表示使用该资源满足哪种居民需求。
可使用阶层
上层阶级 表示哪些居民阶层可以食用或使用。
生活用品等级
3 级 食物或生活用品的等级。
生活满足度
+12 点 使用后增加或减少的生活满足度。
生活满足度衰减
每次需求更新减少 0.05 点 获得的满足度在每次需求更新时变化多少。
基础价格
135 皮亚 资源的初始价格;实际成交价可能变化。
贸易包装量
5 个 / 包 外交贸易中每包包含的资源数量。